Le sujet de cet article est lié à l'unique saison de la Série Originale

Guerriers coloniaux

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Page d'aide sur les redirections Cet article concerne les pilotes de Viper et soldats spécialisés de la Série Originale. Pour les pilotes et militaires de la Série Réinventée, voir Flotte coloniale.
Guerriers coloniaux
Une organisation de la Série Originale
Boomer, Apollo et Starbuck défendent un pont.jpg
Des guerriers coloniaux défendent un pont contre les Cylons (LSO : Galactica, la bataille de l'espace).
Titre originalColonial warrior
Situation
Type d'organisationOrganisation militaire
Quartier généralGalactica
LangueAnglais

La désignation guerrier colonial est un terme générique pour désigner à la fois les pilotes émérites de Viper ainsi que les membres de l'armée coloniale. Les guerriers sont particulièrement polyvalents et adaptés à différents types de missions de combat, et sont aptes à trouver des solutions non conventionnelles lors de missions spéciales.

L'attrition générée aussi bien par la destruction des colonies que par la traque sans relâche des forces cylones a poussé l'armée coloniale à recruter au sein de la Flotte. Les réfugiés âgés de 16 à 46 yahren et n'occupant pas déjà un poste critique dans le civil sont encouragés à prendre contact avec le service de recrutement de Galactica afin de pouvoir effectuer une formation et un entraînement de guerrier (LSO : La Voix du sang).

Les guerriers portent un uniforme de couleur beige avec un blouson brun-roux, sont munis d'un pistolet laser en guise d'arme de poing. En certaines occasions généralement protocolaires, il peuvent aussi porter un capeline.

Les candidats au poste de pilote sont entraînés dans les salles de simulation de vol, qui permettent d'éprouver les caractéristiques et les sensations de vol en Viper ainsi que de s'entraîner au combat contre un chasseur cylon.

Les pilotes de navette ne sont pas des guerriers, mais ils peuvent recevoir une formation et ainsi obtenir ce statut (LSO : Les Tombes de Kobol, 1re partie).

Pilotes d'engin

Un guerrier colonial utilise le canon d'un landram pour défendre des fuyards (LSO : Galactica, la bataille de l'espace).

Vaisseaux spatiaux/aériens

Un guerrier est capable de piloter tout ce qui peut voler. Leur engin principal est le Viper (LSO : Galactica, la bataille de l'espace). Ils sont aussi capables de piloter des navettes (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie). Non seulement ils peuvent piloter des vaisseaux récents, mais ils sont aussi capables de piloter des vaisseaux de transport particulièrement obsolètes (LSO : La Patrouille lointaine).

De plus, les guerriers peuvent aussi faire voler des vaisseaux ennemis, comme le chasseur cylon (LSO : La Main de Dieu).

Véhicules de terrain

Les guerriers sont capables de conduire des landrams (LSO : Galactica, la bataille de l'espace), des snowrams (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie) et des véhicules cargos (LSO : Les Guerriers victorieux). En plus de ces véhicules, les guerriers sont aussi capables de manipuler les tourelles montées sur ces véhicules. La tourelle montée sur un landram a été utilisé pour combattre des centurions (LSO : Galactica, la bataille de l'espace) et des chasseurs (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie).

Combat au sol

Des guerriers sont parachutés en territoire ennemi (LSO : Les Cylons attaquent, 2e partie).

Capacités conventionnelles

Les guerriers sont capables de combattre ou bien diriger des assauts au sol conventionnels (LSO : Galactica, la bataille de l'espace).

Capacités non conventionnelles

Du fait de leur entraînement spécialisé et leur infériorité numérique récurrente, les guerriers coloniaux ont particulièrement appris à gérer des opérations au sol nettement moins conventionnelles. Les guerriers sont capables de préparer et conduire des raids contre des avant-postes cylons (LSO : Les Jeunes Guerriers) et même contre une base stellaire. Les guerriers coloniaux sont aussi apparemment entraînés à être des forces aéroportées, ayant été parachutés à la surface lors d'un raid sur Gamoray (LSO : Les Cylons attaquent, 1re partie). Les guerriers coloniaux ont aussi de l'expérience dans les guerre en milieu grand froid, comme démontré lors du raid contre le pulsar de Ravashol sur Arcta (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie).

Talents hors combat

Certains l'ont appelé cowboy de l'espace (LSO : Les Combattants perdus).

Talents en ingénierie

Les guerriers coloniaux sont formés dans la maintenance et la réparation de base des véhicules. Cela permet aux guerriers de d'utiliser les pièces endommagées de deux Vipers pour refaire un Viper fonctionnel à partir des deux (LSO : Meilleurs Vœux de la Terre). Leurs talents en réparation de véhicule est suffisant pour diagnostiquer les dommages causés par un pistolet laser sur le snowram sur Arcta, mais les dommages provoqués sont trop important (LSO : Le Canon de la montagne glacée, 1re partie). Les guerriers sont répartis sur les vaisseaux civils de la Flotte afin de détecter les fuites de solium (LSO : Galactica, la bataille de l'espace). Certains guerriers sont même capables d'effectuer des tâches électroniques plus avancées comme nettoyer et augmenter la réception de la fréquence gamma (LSO : La Main de Dieu).

Talents sociaux

Les guerriers coloniaux savent s'adapter aux circonstances, et sont capables de se fondre dans des sociétés non familières. Des guerriers ont pu se faire passer pour un cowboy de l'espace (LSO : Les Combattants perdus), devenir un shérif dans une bourgade (LSO : Les Guerriers victorieux), et même lever une révolte dans une prison (LSO : La Patrouille lointaine). Certains guerriers sont même plus talentueux socialement, ayant tenté de jongler entre plusieurs rendez-vous galants dans la même nuit (LSO : La Patrouille lointaine) ou bien renouer contact avec un amour de jeunesse sans perdre la relation qu'il entretient au même moment (LSO : Celestra).

Talents divers

Les guerriers semblent être les seuls participants aux compétitions de triade. Ils sont aussi capables de servir en tant que protecteur (avocat de la défense) lorsqu'un meurtre passe en justice (LSO : Meurtre dans l'espace).